문제

2048 게임은 4×4 크기의 보드에서 혼자 즐기는 재미있는 게임이다. 이 링크를 누르면 게임을 해볼 수 있다.

이 게임에서 한 번의 이동은 보드 위에 있는 전체 블록을 상하좌우 네 방향 중 하나로 이동시키는 것이다. 이때, 같은 값을 갖는 두 블록이 충돌하면 두 블록은 하나로 합쳐지게 된다. 한 번의 이동에서 이미 합쳐진 블록은 또 다른 블록과 다시 합쳐질 수 없다. (실제 게임에서는 이동을 한 번 할 때마다 블록이 추가되지만, 이 문제에서 블록이 추가되는 경우는 없다)

<그림 1> <그림 2> <그림 3>

<그림 1>의 경우에서 위로 블록을 이동시키면 <그림 2>의 상태가 된다. 여기서, 왼쪽으로 블록을 이동시키면 <그림 3>의 상태가 된다.

<그림 4> <그림 5> <그림 6> <그림 7>

<그림 4>의 상태에서 블록을 오른쪽으로 이동시키면 <그림 5>가 되고, 여기서 다시 위로 블록을 이동시키면 <그림 6>이 된다. 여기서 오른쪽으로 블록을 이동시켜 <그림 7>을 만들 수 있다.

<그림 8> <그림 9>

<그림 8>의 상태에서 왼쪽으로 블록을 옮기면 어떻게 될까? 2가 충돌하기 때문에, 4로 합쳐지게 되고 <그림 9>의 상태가 된다.

<그림 10> <그림 11> <그림 12> <그림 13>

<그림 10>에서 위로 블록을 이동시키면 <그림 11>의 상태가 된다. 

<그림 12>의 경우에 위로 블록을 이동시키면 <그림 13>의 상태가 되는데, 그 이유는 한 번의 이동에서 이미 합쳐진 블록은 또 합쳐질 수 없기 때문이다.

<그림 14> <그림 15>

마지막으로, 똑같은 수가 세 개가 있는 경우에는 이동하려고 하는 쪽의 칸이 먼저 합쳐진다. 예를 들어, 위로 이동시키는 경우에는 위쪽에 있는 블록이 먼저 합쳐지게 된다. <그림 14>의 경우에 위로 이동하면 <그림 15>를 만든다.

이 문제에서 다루는 2048 게임은 보드의 크기가 N×N 이다. 보드의 크기와 보드판의 블록 상태가 주어졌을 때, 최대 5번 이동해서 만들 수 있는 가장 큰 블록의 값을 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력

첫째 줄에 보드의 크기 N (1 ≤ N ≤ 20)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 게임판의 초기 상태가 주어진다. 0은 빈 칸을 나타내며, 이외의 값은 모두 블록을 나타낸다. 블록에 쓰여 있는 수는 2보다 크거나 같고, 1024보다 작거나 같은 2의 제곱꼴이다. 블록은 적어도 하나 주어진다.

출력

최대 5번 이동시켜서 얻을 수 있는 가장 큰 블록을 출력한다.

예제 입력 1

3
2 2 2
4 4 4
8 8 8

예제 출력 1

16

 

풀이

복잡한줄 알았지만 생각보다 쉬운문제.

시간또한 넉넉 4*4*4*4*4 이동방향을 모두 해봤자 1024개

이동하는 방향으로 이동하는 블럭의 순서를 쉽게 생각 할 수있다.

나는 이동하는 방향의 행 또는 열에서 이동순서에 맞게 queue에 넣어 해결했다.

위로 이동시 1행부터 ~ 5행까지 순서

아래로 이동시 5행부터 ~ 1행까지

오른쪽 이동시 5열부터 ~ 1열까지

왼쪽 이동시 1열부터 ~ 5열까지

코드는 다음과 같다.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
// 백준 12100 2048(Easy)
#include <iostream>
#include <queue>
#define MAX 20+1
using namespace std;
// 보드 크기
int N;
// 위 오른쪽 아래 왼쪽
// 원래 맵
int choose_dir[5];
int map[MAX][MAX];
int copy_map[MAX][MAX];
int count_max = 0;
void move_block() {
    for (int i = 1; i <= N; i++)
        for (int j = 1; j <= N; j++)
            copy_map[i][j] = map[i][j];
    queue<int> q;
    for (int k = 0; k < 5; k++) {
        if (choose_dir[k] == 0) {
            for (int j = 1; j <= N; j++) {
                int index = 1;
                for (int i = 1; i <= N; i++) {
                    if (copy_map[i][j] != 0) {
                        q.push(copy_map[i][j]);
                        copy_map[i][j] = 0;
                    }
                }
                while (!q.empty()) {
                    if (copy_map[index][j] == 0) {
                        copy_map[index][j] = q.front();
                        q.pop();
                        continue;
                    }
                    else if (copy_map[index][j] != q.front()) {
                        index++;
                        copy_map[index][j] = q.front();
                        q.pop();
                        continue;
                    }
                    else if (copy_map[index][j] == q.front()) {
                        copy_map[index][j] *= 2;
                        q.pop();
                        index++;
                    }
                }
            }
        }
        else if (choose_dir[k] == 1) {
            for (int i = 1; i <= N; i++) {
                int index = N;
                for (int j = N; j >= 1; j--) {
                    if (copy_map[i][j] != 0) {
                        q.push(copy_map[i][j]);
                        copy_map[i][j] = 0;
                    }
                }
                while (!q.empty()) {
                    if (copy_map[i][index] == 0) {
                        copy_map[i][index] = q.front();
                        q.pop();
                        continue;
                    }
                    else if (copy_map[i][index] != q.front()) {
                        index--;
                        copy_map[i][index] = q.front();
                        q.pop();
                        continue;
                    }
                    else if (copy_map[i][index] == q.front()) {
                        copy_map[i][index] *= 2;
                        q.pop();
                        index--;
                    }
                }
            }
        }
        else if (choose_dir[k] == 2) {
            for (int j = 1; j <= N; j++) {
                int index = N;
                for (int i = N; i >= 1; i--) {
                    if (copy_map[i][j] != 0) {
                        q.push(copy_map[i][j]);
                        copy_map[i][j] = 0;
                    }
                }
                while (!q.empty()) {
                    if (copy_map[index][j] == 0) {
                        copy_map[index][j] = q.front();
                        q.pop();
                        continue;
                    }
                    else if (copy_map[index][j] != q.front()) {
                        index--;
                        copy_map[index][j] = q.front();
                        q.pop();
                        continue;
                    }
                    else if (copy_map[index][j] == q.front()) {
                        copy_map[index][j] *= 2;
                        q.pop();
                        index--;
                    }
                }
            }
        }
        else if (choose_dir[k] == 3) {
            for (int i = 1; i <= N; i++) {
                int index = 1;
                for (int j = 1; j <= N; j++) {
                    if (copy_map[i][j] != 0) {
                        q.push(copy_map[i][j]);
                        copy_map[i][j] = 0;
                    }
                }
                while (!q.empty()) {
                    if (copy_map[i][index] == 0) {
                        copy_map[i][index] = q.front();
                        q.pop();
                        continue;
                    }
                    else if (copy_map[i][index] != q.front()) {
                        index++;
                        copy_map[i][index] = q.front();
                        q.pop();
                        continue;
                    }
                    else if (copy_map[i][index] == q.front()) {
                        copy_map[i][index] *= 2;
                        q.pop();
                        index++;
                    }
                }
            }
        }
 
    }
    for (int i = 1; i <= N; i++)
        for (int j = 1; j <= N; j++)
            count_max = max(count_max, copy_map[i][j]);
}
void choose_five_dir(int count) {
    if (count == 5) {
        move_block();
        return;
    }
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
        choose_dir[count] = i;
        choose_five_dir(count + 1);
    }
}
void input() {
    cin >> N;
    for (int i = 1; i <= N; i++) {
        for (int j = 1; j <= N; j++) {
            cin >> map[i][j];
        }
    }
}
void init() {
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0);
}
int main() {
    init();
    input();
    choose_five_dir(0);
    cout << count_max << endl;
}
 
cs

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